Fleischtage - ein literarisches Adventure

Vienna,
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Im März 2017 hatten ein paar Kunstschaffende die Idee, ein Computerspiel zu machen. Das Projekt "Fleischtage" soll eine Brücke zur Literatur schlagen. Es erzählt die Geschichte der ehemaligen Bewohner eines Hauses. Auf dieser Facebook-Seite kann man die Entstehung des Spiels verfolgen.
Idee, Grafik, Animation, Programmierung, Sound: Constantin Göttfert
Grafik, Animation: Olivia Weiß
Musik, Sound: Roman Richter

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